システム/武器と防具の相性
Last-modified: 2007-03-24 (土) 22:06:58
【システム一覧】
武器タイプ 
武器には下記の3つのタイプが存在する。
Aタイプ | 短剣、特殊短剣、曲刀、ナックル、レッグガード、散弾銃、特殊散弾銃、短槍、銃剣 |
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Bタイプ | 長剣、細剣、拳銃、長銃 |
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Cタイプ | 大剣、槍・斧槍、大砲、鈍器 |
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防具タイプ 
防具には下記の3つのタイプが存在する。
ソフトタイプ | ローブ、コート |
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ミディアムタイプ | 革鎧 |
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ハードタイプ | 金属鎧 |
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相性 
相性によりダメージが変動する。武器タイプはスタンスではなく武器に依存。
【例】ラミロ、ティビュロンに長剣を装備させてルーフガードはBタイプ。
【例外】ラミロ、ティビュロンに特殊短剣を装備させてミドル・バックガードは、ver1.9.4現在AタイプではなくBタイプ。
また、二つの種類を混合して使うHoHとマインゴーシュGは基本となるタイプのBタイプが両方の武器に反映される。
Aタイプ | 「ソフト」タイプに絶大な効果を発揮。 「ミディアム」や「ハード」タイプは不得手。 |
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Bタイプ | オールマイティに性能が発揮できる万能武器。 特に「ミディアム」タイプに対して絶大な効果を発揮する。 |
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Cタイプ | 「ハード」タイプに絶大な効果を発揮。 逆に「ソフト」「ミディアム」タイプはやや苦手。 |
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コメント 
- 杖とかの魔法は相性がないのか(・ω・) --
- 属性があるだろ( ゚Д゚)ヴォケ!! --
- ma n c --