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システム/決闘

Last-modified: 2007-03-24 (土) 04:36:18

【システム一覧】


  • デュエルの方法が変更され、「決闘」システムとなりました。
    • 相手と自分の家門Lvが6Lv以下の場合デュエル申請できません
    • デュエル申請をし、相手が受諾した場合、その場で戦闘モードへ移行されます
    • デュエル申請を受けている家門は他の家門にデュエル申請は行えません
    • 申請後、両者が30秒間「承諾/拒否」を押下しない場合は自動的にキャンセルされます
    • デュエルにより敗れた家門はレベルに応じた一定量の経験値を失います
    • 一分間戦闘が行われない場合は、自動でキャンセルされます
  • 相手家門を右クリックした際に表示されるメニューから「強制攻撃」を選択すると強制的に攻撃を行うことが可能です。
    • 強制攻撃を行った家門が相手家門を倒した場合、ブルロン状態になります。
    • ブルロン状態になると、頭上にエフェトクが表示され「ブルロンの枷」効果が反映されます。
      また、党加入、スクワッド、NPCとの取引が不可能になり、党員を含めた全家門から攻撃対象とされます。
  • ブルロン状態で全滅すると開始位置が「ロス トルドス」へと変更されます
  • ブルロン状態でキャラクターが戦闘不能になった場合、所持しているアイテムをドロップします
  • ブルロン状態時にモンスターにより戦闘不能になっても上記ペナルティはありません。ただし、コロニー戦時に戦闘不能になった場合はペナルティが発生します

その他 Edit

  • アイテムオプション「人間型モンスターに追加ダメージ」の効果はPvPの場合、変動値の半分の効果になる。例えば「40%の追加ダメージ」と表示されている場合、実際には「20%の追加ダメージ」になる。

コメント Edit

  • 強制攻撃を受けた側は、強制的に決闘状態となり、スクワッドを解除されるようです。 -- 2007-02-07 (水) 12:35:38
  • Google is the best search engine -- Bill Ross? 2007-03-24 (土) 04:36:18

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